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drawdisegnare, attìngere | tirare, rimorchiare | sfoderare ''(una spada)'' | pareggiare ''(in una partita)'' | draw near | draw back | withdraw | draw ahead | draw on
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draw1).Pelare una carta dal mazzo. 2). Essere in draw fare una seuenza di mani vincenti.
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draw: tendere; tirare la corda dell'arco all'indietro.
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draw: allungo; la distanza alla quale viene tirata indietro la corda dell'arco.
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drawQuando ancora non sia è chiuso il punto ma sono ancora necessarie una o più carte. Si tratta di un progetto di gioco.
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draw– Il termine usato quando ogni giocatore cerca di disegnare una o più carte dal mazzo per fare vincere la mano.
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drawUn'azione offensiva in cui si finge di effettuare un lancio; il quarterback arretra come se dovesse lanciare per attirare i difensori, poi cede la palla ad un mediano che corre attraverso uno dei buch [..]
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draw= progetto. Si è in draw quando non si ha ancora un punto chiuso, ma si cercano una o più carte per chiudere il proprio progetto (che può essere di colore o di scala).
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drawprogetto di gioco chiuso.
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drawProgetto. Straight draw = progetto di scala
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drawè un progetto di punto non ancora chiuso.
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drawindica un progetto, cioè quel tassello utile a copletare il nostro punto
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drawEffetto impresso alla palla che la fa girare da desta a sinistra. Molto utilizzato col drive perchè permette di ottenere più distanza di rotolo.
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drawI giochi draw sono quelli in cui un certo punto durante una mano è possibile ricorrere al discard di alcune o tutte le proprie carte per cambiarle con altre del mazzo (deck).
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draw- Colpo ad effetto con rotazione controllata da destra a sinistra (per i giocatori destrorsi). Si differenzia dall' hook per il fatto di essere un colpo intenzionale e per l'effetto meno p [..]
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drawQuantità d'aria aspirata fumando. Un sigaro ben costruito tira facilmente con fumo fresco. Tiraggio troppo libero da fumo caldo. Tiraggio troppo forzato da fumata faticosa.
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drawQuantità d'aria aspirata fumando.
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drawprogetto. Si è in draw quando non si ha ancora un punto chiuso, ma si cercano una o più carte per chiudere il proprio progetto (che può essere di colore o di scala)
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drawprendere una carta dal mazzo.
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drawUna mano che necessita di altre carte sul board per poter chiudere il punto. Per esempio se si dispone di quattro picche (diciamo due in mano, due sul board) allora siete su un progetto di colore, per [..]
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drawdisegnare, tracciare linee.
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